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mirror of https://git.FreeBSD.org/ports.git synced 2024-11-14 23:46:10 +00:00
freebsd-ports/games/xsoldier/files/patch-aa
Andreas Klemm a5afd18dbe - Updated the xsoldier port from 0.95 to 0.96.
- Got complete ports files from the author.
- contributed patch-ab myself, removed one unnecessary inclusion
  of malloc.h from manage.c
1997-06-09 17:59:03 +00:00

122 lines
4.8 KiB
Plaintext
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*** Imakefile.orig Sat Mar 1 00:48:57 1997
--- Imakefile Sun May 25 19:40:53 1997
***************
*** 6,63 ****
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* -------------------- その1 インストール先の設定 ----------------------- */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* インストールディレクトリ */
! /* 書き込み権限が無いとインストール出来ません.=> 遊べない.(^^; */
! PIXMAPDIR = /usr/local/games/lib/xsoldier
! SCOREDIR = /usr/local/games/lib/xsoldier
! BINDIR = /usr/local/games
! /* スコアファイル名SCOREDIR 以下に置かれます. */
SCOREFILE = .scorefile
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* --------------------- その2 コンパイルの設定 -------------------------- */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* xmkmf の Makefile で cc になっちゃう場合 */
/* CC = gcc */
! /* xpmがXと異なるディレクトリにインストールされている場合 */
/* XPMINCDIR = /usr/X11R6/include */
/* XPMLIBDIR = /usr/X11R6/lib */
! /* ココに path を書いて */
/* XPMINCFLAGS = -I$(XPMINCDIR) */
/* XPMLIBFLAGS = -L$(XPMLIBDIR) */
! /* 上の2つのコメントを解除してください */
! /* ゲームのウエイト */
WAIT = 35000
! /* その他コンパイルオプション */
! /* -DDUPSCORE … 同一人物がハイスコアに複数エントリ出来る */
! /* -DSYSV … SystemV 系などで random 関数が無い場合, */
! /* かわりに srand48 と lrand48 関数を使用します */
LOCAL_DEF =
! /* ジョイスティックを使う場合 */
/* #define JOYSTICK */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* ------------------ その3 インストールコマンドの設定 ------------------- */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* Solarisでopenwinを使用してコンパイルするときに必要 */
/* INSTALL = /usr/ucb/install */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/* */
! /* 基本的にここから下はいぢらなくて済むハズ */
/* */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
--- 6,63 ----
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* ---------------------- PART1 INSTALL DIRECTORY ------------------------ */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* Install Directory */
! /* You can't install without write permission of these. => Unplayable. (^^;*/
! PIXMAPDIR = /usr/X11R6/lib/X11/xsoldier
! SCOREDIR = /usr/X11R6/lib/X11/xsoldier
! BINDIR = /usr/X11R6/bin
! /* Score File Name. It's under SCOREDIR. */
SCOREFILE = .scorefile
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* ------------------- PART2 COMPILE CONFIGURATION ----------------------- */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* What compiler do you want to use? */
/* CC = gcc */
! /* If you have xpm not in the X directory. */
/* XPMINCDIR = /usr/X11R6/include */
/* XPMLIBDIR = /usr/X11R6/lib */
! /* Write path name here and ..... */
/* XPMINCFLAGS = -I$(XPMINCDIR) */
/* XPMLIBFLAGS = -L$(XPMLIBDIR) */
! /* Uncomment the upper 2 lines. */
! /* Game Wait */
WAIT = 35000
! /* The other compile options */
! /* -DDUPSCORE -> Allow multiple entry in the high score */
! /* -DSYSV -> Specify when not have random functions(SystemV etc.) */
! /* Use srand48 and lrand48 instead. */
LOCAL_DEF =
! /* When you use the joystick */
/* #define JOYSTICK */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* ------------------ PART3 INSTALL COMMAND CONFIGURATION ---------------- */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
! /* You need this when you use openwin on Solaris. */
/* INSTALL = /usr/ucb/install */
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/* */
! /* Basically, you don't need change below. */
/* */
/* ----------------------------------------------------------------------- */