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--- GLextensions.H.orig 2000-06-22 14:36:07 UTC
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+++ GLextensions.H
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@@ -12,6 +12,7 @@
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#pragma warning(disable : 4051) // ALPHA
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#endif
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+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
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#include <GL/gl.h>
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#include <GL/glut.h>
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@@ -202,7 +203,7 @@ float GetOpenGLVersion() ;
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// multitexture をサポートするバージョン(未定)
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-#ifdef GL_VERSION_1_
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+#if 1
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#define GL_VERSION_multitexture
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#endif
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#define GL_VERSION_multitexture_F 9999.9f
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@@ -232,13 +233,13 @@ float GetOpenGLVersion() ;
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#define GL_VERSION_polygon_offset_F 1.1f
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// texture_cube_map をサポートするバージョン(未定)
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-#ifdef GL_VERSION_1_
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+#if 1
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#define GL_VERSION_texture_cube_map
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#endif
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#define GL_VERSION_texture_cube_map_F 9999.9f
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// texture_compression をサポートするバージョン(未定)
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-#ifdef GL_VERSION_1_
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+#if 1
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#define GL_VERSION_texture_compression
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#endif
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#define GL_VERSION_texture_compression_F 9999.9f
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@@ -592,6 +593,8 @@ char *IsSupported_multitexture(int flag_
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#endif // #ifndef GL_ARB_texture_cube_map
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+#define GL_EXT_texture_cube_map
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+
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// EXT_texture_cube_map
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#ifndef GL_EXT_texture_cube_map
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#define GL_EXT_texture_cube_map
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@@ -688,6 +691,8 @@ char *IsSupported_texture_compression_En
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#define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5 ((GLenum)0x83F3)
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#endif // #ifndef GL_VERSION_texture_compression_s3tc
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+#define GL_EXT_texture_compression_s3tc
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|
+
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#ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc
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#define GL_EXT_texture_compression_s3tc
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